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わるあがき

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わるあがき
第一世代
タイプ ノーマル
分類 物理
威力 50
命中率 100 (第三世代まで)
→必中 (第四世代以降)
PP 10 (第一世代)
→1 (第二世代以降)
範囲 相手ランダム1体
優先度 0
直接攻撃
効果
自分も反動ダメージを受ける。反動ダメージは世代によって異なる。

タイプ相性タイプ一致ボーナスの影響を受けない(ポケモンスタジアム2以降)。

判定
Zワザ威力 1
ダイマックスわざ威力 1
パレス たたかう
アピールタイプ かっこよさ (RSE/DPt)
たくましさ (ORAS)
アピール (RSE) ♡♡♡♡
妨害 (RSE)  
アピール効果 (RSE)
普通にアピール。
アピール (DPt) ♡♡♡
アピール効果 (DPt)
普通にアピール。
アピール (ORAS) ♡♡♡♡
妨害 (ORAS)  
アピール効果 (ORAS)
普通にアピール。
ショーポイント (BDSP) 1
アピール追加効果 (BDSP)
追加効果なし。

わるあがきは、ポケモンの技の一種。

説明文

説明文は内部データ上のみで、通常プレイでは確認できない。

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
わざポイントがなくなると でるわざ じぶんもすこし ダメージをうける
ファイアレッド・リーフグリーン第四世代
PPが なくなると あがいて あいてを こうげきする。じぶんも すこし ダメージを うける。
第五世代第六世代第七世代第八世代第九世代
じぶんの PPが なくなると あがいて あいてを こうげきする。じぶんも すこし ダメージを うける。
(漢字) 自分の PPが なくなると あがいて 相手を 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
Pokémon LEGENDS アルセウス
自分のPPがなくなると あがいて相手を攻撃する。 自分も少しダメージを受ける。

コンテストわざ

第三世代第六世代
たくさん アピール できる
(漢字) たくさん アピール できる
第四世代
ポケモンの もつ わざを つかって きほんの えんぎ。
第八世代
ついかこうか なし
(漢字) 追加効果 なし

使用ポケモン:覚える方法

全ポケモン。ただし、レベルアップなどにより覚えることはできず、自分の技がすべて選択不能になった場合のみ使用できる。

バトルにおけるわるあがき

覚えている技のPPが全て尽きた場合や、状態変化持ち物の効果で選択できる技がなくなった場合に「たたかう」コマンドを選ぶと出される。ポケモンが何もできない状況に陥っても、この技が出ることによりバトルが終わりやすくなる。

対戦では、単なるPP切れよりも、技を制限する状態や持ち物の効果でわるあがきが出されるケースの方が多い。威力の割に反動が大きいため、この技を使用するメリットはほぼない。耐久型のポケモンはPP切れ対策に事前に最大PPを上げたり、威力は控えめだが最大PPが多い技を選択することがある。

第二世代では、弱点が少ないポケモンにみがわりかげぶんしんのろいねむるを覚えさせ、たべのこしを持たせることによりこの技を攻撃技として使う戦術が存在する。のろいの枠をヨガのポーズかくばるにすれば第一世代でも使える。弱点は多いが、第一世代パラセクトはのろいの枠をつるぎのまい、みがわりの枠をキノコのほうしにすれば似たような戦術が取れる。

野生ポケモンを捕まえるときにトレーナーが何度も捕獲に失敗していると、その間に技のPPを使い切った相手はわるあがきの反動で自滅し始める。特に相手の捕捉率が低いときや、所持技のPPが少ないときは対策が必要となる場合がある。野生ポケモンにわるあがきを使わせないために、「ねむり状態や特性なまけなどにしてわざを使わせない」「ヒメリのみを渡すことでPPを回復させる」といった方法がある。第三世代以前ならわるあがきは必中でないため、相手の命中率を下げて/こちらの回避率を上げて回避すれば反動ダメージを防げる。

Pokémon LEGENDS アルセウスにおけるわるあがき

わるあがき
タイプ ノーマル
分類 物理
威力 50
命中率 -
PP 1
行動順補正 自分 0
相手 0
その他効果 早業・力業に切り替えることができない。
相手が複数匹いる戦闘では、ダメージを与えられず反動ダメージだけ受ける。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるわるあがき

救助隊探検隊
正面の敵にダメージを与え、自分に最大HPの1/4だけダメージを与える。ノーマルタイプに区分され、相性などの影響も受ける。
威力は30、空の探検隊では☆8と、これははかいこうせんなどと並ぶ事実上の最高値。
本編と同じく他のわざが使えないときに出る。敵ポケモンではのうむのもりに出るドーブルスケッチに失敗したときなどに使ってくる。
マグナゲート
自分に与えるダメージが最大HPの1/5に軽減された。

Pokémon GOにおけるわるあがき

Pokémon GOではスペシャルアタックとして登場する。サービス開始時から実装されている。

わるあがき
スペシャルアタック
タイプ:ノーマル
ジムバトルレイドバトル
威力 35
エネルギー消費 0%
秒数 2.2秒
ダメージ発生時間 1.2~2秒
トレーナーバトル
威力 35
エネルギー消費 100%
フィールド効果
コスト ?
使用ポケモン
条件なし
キャタピートランセルビードル
コクーンコイキングメタモン
アンノーンケムッソカラサリス
マユルドダンバルコロボーシ
ミノムッチシビシラスコフキムシ
コフーライコスモッグコスモウム
すごいわざマシン スペシャル
GOスナップショットで覚える
ドーブル
シャドウポケモンが覚えている
ライトポケモンが覚える
現在は覚えられない
いんせきを使用して覚える
なし
* が付いているのは覚えられない期間があったポケモンです。
*印にカーソルを合わせると詳細がポップアップ表示されます。
日付は太平洋標準時 (PST)で表示しています。

以下のアップデートがあった。

ポケモンスクランブルSPにおけるわるあがき

わるあがき
★★
タイプ ノーマル
威力 34.5061
タメ時間 0.66秒
範囲 円形(周囲)
ヒット数 1
弾数 1
急所 1.5%
効果 反動ダメージを受ける

技の仕様

使用条件

  • 選択できる技が無いときに「たたかう」コマンドを押すとわるあがきを使用することになる。この技を使う状況では技の選択画面がスキップされる。これに伴い、わるあがきを使うことになるポケモンは以下のシステムを使うことができない。
  • 例外的に、ローテーションバトルでは「たたかう」を押すと4つの技枠の中心にわるあがきの技のコマンドが表示され、それを選択することでわるあがきが使われる。このため、選択できる技が無いポケモンでもわるあがきを選ばずにローテーションさせることができる。
  • 相手の場に複数のポケモンがいる場合でも攻撃対象を選択できない。隣接する敵の内ランダムで1体が対象に選ばれる。ちゅうもくのまと状態の敵がいる場合はそのポケモンが対象になる。
  • 「たたかう」コマンドを押してわるあがきの使用が決定したターンにおいては、行動前にPPが回復されたり、技の使用を制限する持ち物や状態変化の効果が消えたりしたことで選択できる技ができたとしてもわるあがきが出される。
  • 「たたかう」コマンドを押したときは選択できる技があった場合、他のポケモンの行動により使える技を無くされたとしても技を出せないことがメッセージで流れるのみで、そのターンわるあがきを使用することは無い。次のターン、依然選択できる技がない状況なら「たたかう」を押すことでわるあがきを使用することになる。
  • 使用条件こそ特殊だが、基本的には通常の攻撃技を選んだときと同じ扱いを受ける。
    • わるあがきを使用するポケモンに対するふいうち/じんらいは成功する。変化技しか覚えていないポケモンがわるあがきを出したときも同様となる。
    • シールドフォルムのギルガルドが使用するときは、特性バトルスイッチが発動してブレードフォルムにフォルムチェンジする。
    • 使用するターンは特性クイックドロウの効果が発動し得る。
    • 使用するターンに特性きんしのちからの効果は発動しない。変化技しか覚えていないポケモンがわるあがきを出したときも同様となる。
  • 赤・緑ではポイントアップでPPを増やした技が存在する場合、PPが切れても技選択画面に進んでわるあがきが出ないバグが存在する。状況次第ではリセットするしかなくなる。

タイプ

反動ダメージ

  • 他の多くの反動技とは異なった性質を持つ。
  • 他の反動技と同じ性質として以下がある。
第三世代以前
第四世代以降
  • 反動ダメージの計算時、第四世代以前では小数点以下を切り捨てる。第五世代以降では小数点以下を四捨五入し、0.25の場合のみ切り捨てる。
    • ただし、ヌケニンが使用したときも1ダメージを受ける。
    • ダイマックス中に使用した場合は、ダイマックス前のHPを参照して反動ダメージを計算する。
  • 対象がこらえるを使用中のHP1のポケモンであるときや、特性ばけのかわ/アイスフェイスでダメージを肩代わりされたときなど、与えたダメージが0である場合も反動ダメージを受ける。
  • 対象が姿を隠していて命中しなかったときや、まもる状態などで防がれたときは反動ダメージは無い。
  • 相手がすでにひんしとなって場に誰もいないときや、トリプルバトルで自分から対角の端にしか相手がいないときに使用してうまく決まらなかったときは反動ダメージは無い。

備考

  • わるあがきを直接覚えるポケモンはいないので、内部データ上でしか確認できない仕様がいくつかある。
  • ローテーションバトルのときに表示されるコマンドはノーマルタイプと同じ白色となる。このコマンドに表示されるのは技名のみでPPは表示されず、技の説明文を見ることもできない。
  • わるあがきを出すターンでは、そのポケモンの出せる技が無いことがアナウンスされるが、メッセージが表示されるタイミングは世代により異なる。
    • 第四世代までは「たたかう」を押した直後に、「<使用者>は だすことの できる わざが ない!」というメッセージが使用者のトレーナーに向けて表示される。
    • 第五世代以降は使用者の行動直前に、ひらがな表記だと「<使用者>は だすことのできる わざが ない!」、漢字表記だと「<使用者>は 出すことのできる技が 無い! 5 / <使用者>は だすことの できる技が ない! 6-」というメッセージが両方のトレーナーに向けて表示される。
  • ルビー・サファイアエメラルドでは、使った回数がカウントされ、レコードを混ぜることで情報が交換される。
  • ブラック2・ホワイト2および第六世代ではこの技を使うことがネバーギブアップメダルの獲得条件となっている。
  • ソード・シールドにおいて、使用できない技しか覚えていないポケモンはわるあがきを繰り出す。
  • スカーレット・バイオレットダブルバトルでは、左側にいるポケモンの行動選択の結果わるあがきが選択されたとき、行動選択中のポケモンを示す黄色い枠が次のターンまで画面に残ったままとなる。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 わるあがき
ドイツ語 Verzweifler
英語 Struggle
スペイン語 Forcejeo 7-
Combate 1-6
フランス語 Lutte
イタリア語 Scontro
韓国語 발버둥 (Balbeodung)
中国語 簡体字 挣扎 (Zhēngzhá)
繁体字 掙扎 (Zhēngzhá)
ギリシャ語 Αγώνας (Agúnas)
オランダ語 Spartel
ブラジルポルトガル語 Insistência
セルビア語 Opstanak
タイ語 ดิ้นรน

関連項目


ノーマルタイプの攻撃技
*1威力が変更された技 *2特定の持ち物を持たせる必要がある *3専用技 *4Zワザ *5ダイマックスわざ
物理 威力 特殊
からみつく 10
おうふくビンタ - しめつける - たまなげ*3
まきつく - みだれづき
15
みだれひっかき - れんぞくパンチ 18
いかり - とげキャノン - ネズミざん*3 20
スイープビンタ 25
フェイント 30
ダブルアタック 35
たいあたり*1 - てかげん - でんこうせっか
ねこだまし - ネコにこばん - はたく
ひっかく - みねうち
40 エコーボイス
いあいぎり - こうそくスピン*1 - わるあがき 50 いびき*1 - ウェザーボール - だいちのはどう
はさむ 55
ほしがる*1 60 スピードスター - りんしょう
つのでつく - ふみつけ 65
かたきうち - からげんき - きつけ*1
きりさく - ずつき - なしくずし
ひみつのちから - ピヨピヨパンチ
70
ブレイククロー 75 いにしえのうた*3
かいりき - しんそく - たたきつける
ひっさつまえば - メガトンパンチ - テラバースト
80 かまいたち - トライアタック - テラバースト
のしかかり 85
とっしん - ロッククライム - レイジングブル*3 90 さわぐ*1 - ハイパーボイス - めざめるダンス*3
タマゴばくだん - ハイパードリル*3 100 さばきのつぶて*3
あばれる*1 - アフロブレイク*3 - すてみタックル*1
マルチアタック*1*3 - メガトンキック - テラクラスター*3
120 テクノバスター*1*3 - テラクラスター*3
ロケットずつき*1 130
とっておき*1 140 ばくおんぱ - ブラッドムーン*3
ギガインパクト 150 はかいこうせん
じばく*1 200
ほんきをだす こうげき*3*4 210
だいばくはつ*1 250
おんがえし - きりふだ - しぜんのめぐみ*1*2
じたばた - にぎりつぶす*3 - プレゼント - やつあたり
ウルトラダッシュアタック*4 - ブイブイブレイク*3
ダイアタック*5 - キョダイコバン*3*5
キョダイサイセイ*3*5 - キョダイホーヨー*3*5
不定 しぼりとる - はきだす*1
ウルトラダッシュアタック*4 - ダイアタック*5
キョダイコバン*3*5 - キョダイサイセイ*3*5 - キョダイホーヨー*3*5
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